Systèmesinformatiques qui tombent dans l'Internet des Objets (IoT) incluent tout de chez eux systèmes d'alarme à la fabrication d'équipements pour les cafetières et à peu près n'importe quoi entre les deux. Même les automobiles peuvent maintenant être piratées comme vous avez probablement entendu parler dans le piratage très médiatisé contre un Jeep Cherokee en 2015.
Internet pour les NulsUn nouveau matériel ou un nouveau logiciel vient de débarquer dans votre vie et vous n'avez pas de temps à perdre pour en apprendre l'utilisation. Deux solutions s'offrent à vous, attendre un miracle, solution peu probable, ou faire confiance à cette nouvelle collection de livres de poche qui vous donnera toutes les informations essentielles afin de démarrer un apprentissage efficace dans la joie et la bonne humeur ! Vous n'avez aucune prédisposition naturelle pour les nouvelles technologies informatiques ? Tant mieux ! Internet pour les Nuls va répondre à toutes les questions que vous vous posez qu'est-ce qu'Internet, comment installer mon navigateur, comment me connecter, comment surfer décontracté sur le Web, comment adresser mon courrier électronique e-mail à mes correspondants, quelles sont les meilleures "adresses", quel fournisseur d'accès choisir, d'occasion écrit par Carol Baroudi, John Levine, Margaret Levine-Youngparu en 2003 aux éditions First, Pour les INTERNET, INTERNET290 pages, BrochéCode ISBN / EAN 9782844275363La photo de couverture n’est pas contractuelle.
AndyRathbone est l'auteur du best-seller Windows pour les Nuls (il écrit sur Windows depuis sa version 3) dont la première édition a été publiée en 1993. Il a écrit de nombreux titres dans la collection notamment Windows 7 pour les Nuls. John R. Levine est le Mr Internet depuis plus de 15 ans maintenant, il écrit la première édition de Internet pour les Nuls
Description La Famille d'aujourd'hui pour les nulsJamais autant qu'en 2013, la classe politique ne se sera autant intéressée à la législation touchant à la famille. De la naissance à la fin de la vie, toutes nos habitudes vont être radicalement bouleversées dans les prochaines années droits de l'embryon, PGA, PMA, statut des beaux-parents, droit des successions, droit à mourir dans la dignité, et bien entendu mariage des personnes de même sexe, débat qui a enflammé les esprits depuis le début de l'année 2013. Loin des polémiques et dans un vocabulaire accessible aux non-spécialistes du droit, Emmanuel Pierrat et ses associés vous aideront à comprendre de quoi notre vie, et notre mort, seront faits demain. En lire plus Auteur Emmanuel pierrat,julien fournier,sophie viaris de lesegno Editions Editions first Année 2013 Collection Pour les Nuls Actu Reliure Broché ISBN 9782754052801 Options de livraison Plusieurs options de livraison vous seront proposées lors de la finalisation de votre achat selon le vendeur que vous aurez sélectionné. La plus grande librairie solidaire en ligne Dans la librairie de Label Emmaüs, vous avez à disposition plus d'un million d'ouvrages, sélectionnés et triés avec soin par des salariés en parcours d'insertion professionnelle. 100% des livres sont d'occasion ! À chaque livre que vous achetez, vous contribuez au réemploi et à l'insertion professionnelle. Vous favorisez aussi l'accès à la culture pour toutes et tous. Les Garanties Label Emmaüs Paiement sécurisé Label Emmaüs vous procure une expérience d’achat en ligne sécurisée grâce à la technologie Hipay et aux protocoles 3D Secure et SSL. Satisfait ou remboursé Nous nous engageons à vous rembourser tout objet qui ne vous satisferait pas dans un délai de 14 jours à compter de la réception de votre commande. 1 autre livre à partir de 2,00€ VOIR Ça va vous plaire Voici une sélection de produits similaires La Famille d'aujourd'hui pour les nuls est dans votre panier ! CHINEZ MALIN ! Continuez vos achats chez LeLivreVert pour optimiser vos frais de port. La Famille d'aujourd'hui pour les nuls est dans votre panier ! CHINEZ MALIN ! Continuez vos achats chez Book Hémisphères pour optimiser vos frais de port.
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Forums des Zéros Une question ? Pas de panique, on va vous aider ! Accueil > Forum > Site Web > PHP > PHP et la POO Des tutos pour apprendre pas à pas Liste des forums Programmation Orientée Objet pour les Zéros et les nuls 11 décembre 2009 à 121026 Perso ça me parait difficile de démarrer le dev objet avec de tels outils. Certes maitriser la syntaxe et connaitre le jargon ça déchire, mais sans une quelconque idée de l'utilité des choses c'est bien peine perdue. La conception objet démarre d'une nécessité façon intéressante d'imaginer les choses qu'il faut capter avant de partir, le seule moyen et j'en vois pas d'autres étant de se casser le nez quelques temps à penser des mécanismes basiques. Après faut arrêter également les amalgames avec Framework & MVC, ce sont des notions indépendantes qu'il faudra aborder avec d'autres mais chaque chose en son temps. Attends peut-être le tuto de mrjay42 Tracker. 11 décembre 2009 à 123425 C'est en forgeant qu'on devient forgeron... Je suis d'accord avec toi pour dire qu'il faut partir du plus simple vers le plus compliqué, faire chaque chose en son temps et qu'une certaine abstraction est nécessaire pour mettre en place une architecture objet cohérente. Par contre à quel niveau voies-tu un amalgame ? 11 décembre 2009 à 141922 Citation MyKiwiIl y a celui la qui est bien je pense je n'ai pas tout regarder C'est plus que moyen... du mapping raconté un peu à Bernadette... fonction load, find grotesques, principe d'un objet donnée unique par type inadapté, enregistrements soit remontés sous forme d'objets soit sous forme de tableaux pourquoi un choix ?, syntaxes hyper lourdes, etc... Quelle galère le dev objet, chacun y allant de sa propre vision étriquée du principe même professionnellement. Cela dit faut avouer le format est sympa et agréable à suivre. Tracker. 11 décembre 2009 à 180851 Citation TrackerPerso ça me parait difficile de démarrer le dev objet avec de tels outils. Certes maitriser la syntaxe et connaitre le jargon ça déchire, mais sans une quelconque idée de l'utilité des choses c'est bien peine perdue. La conception objet démarre d'une nécessité façon intéressante d'imaginer les choses qu'il faut capter avant de partir, le seule moyen et j'en vois pas d'autres étant de se casser le nez quelques temps à penser des mécanismes basiques. C'est plus le besoin de programmer en POO que celui de savoir programmer en POO. Je travail sur un projet qui pour le moment le code est procédural, le problème avec ce type de code c'est que je peux que très difficilement l'exploiter sur des futurs projets à venir. La POO me permettra d'exploiter le code existant et de l'exploiter et de le partager sur d'autres projets futurs et en collaboration avec d'autres programmeurs. L'avantage même de la POO par rapport au code procédural est de pouvoir réutiliser le code dans d'autres applications PHP tel quel soit, par exemple pour la création de librairies PHP. C'est un peu une librairie que je met en oeuvre et en procédural, vous comprendrez bien que cà serait un calvaire de mettre à jour le code avec les fonctions qui s'empilent à la suite des autres pour que ce code fasse ce que je veux faire . Avec la POO j'ai tout de suite compris que le code serait + "maintenable" avec les objets, attributs, etc... par moi même mais aussi les autres développeurs amené à travailler sur l'application, mais également pour l'ajout de nouvelles fonctionnalités à l'application existante. Et je suis tout à fait d'accord et j'ai tout de suite compris que de programmer en POO juste pour le fun du savoir n'a aucun intérêt un site vitrine par exemple. Ainsi vaut mieux cibler et s'attarder sur le besoin d'une telle méthode de travail car je crois, si j'ai bien compris, la POO n'est qu'entres autres une méthode de "codage" structuré et plus lisible que la méthode "normale".Je laisse ce sujet ouvert même si pour ma part le premier lien donné me va très bien pour débuter... Les argumentations ci dessus ne sont pas mauvaises et si vou avez d'autres liens de Tutos à donner pour la POO, n'hésitez pas D'autres débutants pourront trouver leur bonheur ici et sans doute encore moi prochainement, un fois la bête assez maitrisé... Du moins les notions de base. Edit du premier post avec la liste des tutos "pas mal". Anonyme 11 décembre 2009 à 194121 A priori c'est super difficile de trouver des sources qui ne soient ni strictement techniques, ni strictement inutiles quel mécanisme décrire faisant intervenir des chats et des chiens ??!! c'est vraiment navrant. Ce post prend une direction intéressante, il serait plutôt intelligent de fouiller internet à la recherche de contenus et de les commenter voire les critiquer. Tracker. 14 décembre 2009 à 165315 Je suis tombé sur ce tuto qui m'a l'air de sortir un peu des travers que tu décrit... Anonyme 14 décembre 2009 à 170434 Citation TrackerPerso ça me parait difficile de démarrer le dev objet avec de tels outils. Certes maitriser la syntaxe et connaitre le jargon ça déchire, mais sans une quelconque idée de l'utilité des choses c'est bien peine perdue. La conception objet démarre d'une nécessité façon intéressante d'imaginer les choses qu'il faut capter avant de partir, le seule moyen et j'en vois pas d'autres étant de se casser le nez quelques temps à penser des mécanismes basiques. Agree Pour s'améliorer faut faire pleins pleins de petits systèmes basique en OO hin, histoire de se familiariser avec mais c'est dommage qu'"on" les apprentis de la POO est pas une utilité concrète définie, excepté que c'est plus facile pour un utilisateur x de manier le code. Anonyme 14 décembre 2009 à 170608 Il parait que ce livre est vraiment excellent à ce sujet Les Objets, 1998 par Gardarin, Bouzeghoub, Valduriez 14 décembre 2009 à 170857 Pour le livre d'Oishii je critique sans preuve, mais à mon avis il doit être dépassé... Pour apprendre le principe de fonctionnement pourquoi pas... mais à mon avis on doit trouver mieux dans les tutos présentés au dessus 14 décembre 2009 à 232720 En 1998 PHP5 n'existait pas encore. Et on ne peut pas vraiment parler de POO avec PHP4. Pas sur que PHP4 était déjà présent en 98 perso je connaissait même pas ce qu'était réellement internet Je note quand même le lien vers le livre dans le premier post, sait-on jamais que nos ancêtres de l'informatique passent par là et ont la nostalgie des balbutiements de l'informatique 15 décembre 2009 à 02003 Figure toi titipotter qu'on a pas inventé la programmation par objet avec php et heureusement. [...] %C3%A9e_objet Les balbutiments de l'informatique en 1998 ça fait mal aux oreilles... En 1999 on développait déjà des intranets Tu te plantes de deux voire trois décennies ... Tracker. Anonyme 15 décembre 2009 à 92427 Vous m'impressionnez les gars. Donc un livre sorti il y a dix ans, sur la couverture du quel il n'y a pas écris toutes les mots clés de com actuels "1001 patterns", "kikoolol", "high availability", "Scalability", "ORM", "Framework", "memcached" serait à jeter ? La Théorie Relationnelle a été inventée en 1969-70 et je lis beaucoup d'articles qui ont plus de 10 ans, écris par des auteurs de référence, car ils sont plus complet et précis que l'énorme majorité des merdes que l'on trouve aujourd'hui que ce soit en livre ou sur internet. Je ne voit pas pourquoi il n'en serait pas de même pour la POO qui serait encore plus vieille années 60. C'est vrai que de nos jours il n'y a que les Cookbook qui font fureur. On y apprend le Quoi et le Comment mais jamais le Pourquoi. 15 décembre 2009 à 95103 C'est clair, après ce qu'on pourrait sûrement reprocher à ce bouquin est que certaines notions abordées ne sont pas pas forcément gérées par PHP, mais finalement les reproches reviennent plutôt à PHP qui doit progresser sur certains points. 15 décembre 2009 à 100811 Il y a une question que je me pose, concernant l'orienté objet. Je lis et j'entends qu'il est plus facilement réutilisable, toussa... Mais au final, je n'ai jamais eu une seule explication ou exemple bon vous me direz, un exemple alors que je ne comprends rien à l'OO, ça risque d'être compliqué. Je ne comprends pas ce concept de réutilisation. Pour moi, un code ou une "application" en procédural est relativement simple à réutiliser. Serait-il possible d'avoir un exemple de cette notion qui ne rentre pas trop dans les détails du code, mais dans le principe? 15 décembre 2009 à 101145 Citation OishiiiiVous m'impressionnez les gars. Donc un livre sorti il y a dix ans, sur la couverture du quel il n'y a pas écris toutes les mots clés de com actuels "1001 patterns", "kikoolol", "high availability", "Scalability", "ORM", "Framework", "memcached" serait à jeter ? La Théorie Relationnelle a été inventée en 1969-70 et je lis beaucoup d'articles qui ont plus de 10 ans, écris par des auteurs de référence, car ils sont plus complet et précis que l'énorme majorité des merdes que l'on trouve aujourd'hui que ce soit en livre ou sur internet. Je ne voit pas pourquoi il n'en serait pas de même pour la POO qui serait encore plus vieille années 60. C'est vrai que de nos jours il n'y a que les Cookbook qui font fureur. On y apprend le Quoi et le Comment mais jamais le Pourquoi. C'est la différence entre un comportement de technicien et le comportement d'un ingénieur "motivé" / chercheur Certains, n'envisagent même pas de se poser la question "Pourquoi". Pour se poser la question du "pourquoi" il faut avoir de l'intérêt pour ce que l'on fait, et ne pas chercher uniquement à être à la mode... Si y'a pas d'accents dans mes messages c'est parce que je suis sur un clavier norvegien 15 décembre 2009 à 125110 Personellement je ne disais pas qu'il ne faut pas chercher à comprendre Quand je dis que je pense que le livre est dépassé, je veux dire que depuis 1998, quel que soit le langage, ce n'est plus tout à fait les mêmes techniques, la même facon de procéder. Enfin tout ca n'est que des suppositions... car pour etre honette j'ai pas lu de livre "anciens" La théorie en programmation c'est souvent "soulant" car on a l'impression de pas avancer.... donc si quelques mois après on tombe sur un autre article disant qu'il faut faire autrement on va plus savoir qui croire. Donc la théorie c'est nécessaire, mais je pense qu'on doit trouver la même chose en plus actuel. Anonyme 15 décembre 2009 à 132845 Quelle théorie? Je ne sait pas pour l'objet, je connais mieux la Théorie Relationnelle même s'il me reste bien des années de travail avant de pouvoir affirmer que je la connaît très bien. Elle a était inventée en 69-70 par Ted Codd et évolue depuis. Mais Theory is practical. La Théorie Relationnelle est basée sur les maths et la logique, les fondations sont donc extrêmement solides. Apprendre, connaître la théorie largement mal connue aide forcément énormément au niveau pratique. Et je le voit bien souvent sur les forums, même des professionnel, expert de ceci, certifié de cela dans des produits comme Oracle, font de graves erreurs car ils ne connaissent pas la théorie. D'ailleurs l'industrie des SGBDR et du SQL pesant plusieurs milliards de dollars n'est-elle pas à l'origine basée en parti sur la théorie? C'est comme construire un pont suspendu en ignorant les lois de la physique...... Mais bon, après la POO n'est peux-être qu'un ensemble de bonnes pratiques pour le développement et n'a pas de réel fondations ?? Je me demande d'ailleurs qu'est-ce que la POO ?? Est-ce qu'il y a des langages plus POO que d'autre; Java vs PHP ?? Apparemment oui, donc quel est le critère, la référence ? Mais je connais mal le sujet, je devrait d'ailleurs me procurer ce livre qui peut-être expliquera cela. 15 décembre 2009 à 134121 Citation OishiiiiMais bon, après la POO n'est peux-être qu'un ensemble de bonnes pratiques pour le développement et n'a pas de réel fondations ?? Quel provocateur ! La réponse est évidemment non, la POO est formalisée au même titre que la théorie OishiiiiJe me demande d'ailleurs qu'est-ce que la POO ?? Apporter une sémantique forte et donc un ensemble de règles afin de permettre un développement et une modélisation adaptée au "métier" au sens large OishiiiiEst-ce qu'il y a des langages plus POO que d'autre Java vs PHP ?? Apparemment oui, donc quel est le critère, la référence ? On tombe dans un débat de développeur là... Peut-on dire que C++ est plus objet que Java ou l'inverse parce que l'un supporte l'héritage multiple et pas l'autre ? Un petit lien [...] Bibliographie La référence dans le domaine Si y'a pas d'accents dans mes messages c'est parce que je suis sur un clavier norvegien 15 décembre 2009 à 134407 Après, je précise qu'en POO je suis plutot novice donc ce que je dis n'est pas forcement une affirmation, ca fait avancer le debat Anonyme 15 décembre 2009 à 134623 Citation mrjay42la POO est formalisée au même titre que la théorie relationnelle. Je n'ai pas du tout cette impression, et je cherche toujours la définition de la POO. Si tu as une quelquonque source livre ? indiscutable sur le sujet, ça m' mrjay42 Apporter une sémantique forte et donc un ensemble de règles afin de permettre un développement et une modélisation adaptée au "métier" au sens large concerné. Cela me semble imprécis mrjay42, non ? Quel est cet ensemble de règles?Citation mrjay42 Peut-on dire que C++ est plus objet que Java ou l'inverse parce que l'un supporte l'héritage multiple et pas l'autre ? Donc quelque part il est clairement définis qu'un langage complètement Objet, doit supporter entre autre l'héritage multiple? Mais, je vais arrêter là, sinon je vais me faire lyncher. Puisque je ne trouve pas vraiment de réponse, je vais plus approfondir le sujet par moi même, ont verra ce que ça donne. 15 décembre 2009 à 135456 Au même titre qu'on trouve de "vieux" articles de recherches faisant référence dans le domaine des la théorie relationnelle on trouve le même type d'article sur la POO. L'ennui, c'est que je me suis fait éjecté du monde de la recherche assez brutalement j'ai donc tendance à oublier les noms des auteurs etc. refoulement d'une époque douloureuse, toussa Mais tes questions me font prendre conscience qu'il faut absolument que je me constitue une petite bibliothèque, sur la théorie relationnelle et sur la OishiiiiCela me semble imprécis mrjay42, non ? Quel est cet ensemble de règles? Le problème n'est pas de savoir quel est cet ensemble de règles, mais de savoir lequel est celui qui est reconnu comme fondateur ou reconnu comme "faisant référence"...et là je sèche. Tracker au secours!!!Citation OishiiiiDonc quelque part il est clairement définis qu'un langage complètement Objet, doit supporter entre autre l'héritage multiple? Bonne question. Ma réponse 1 est J'en sais rien Ma réponse 2 est l'héritage multiple peut tout à fait avoir du sens pour modéliser un comportement métier. Il est donc nécessaire de pouvoir le modéliser et le coder...Donc d'une certaine manière un langage supportant l'héritage multiple est "plus objet" qu'un langage ne le supportant pas. PS Oishiiii le bouquin que tu as indiqué un peu plus haut est fait par un putain de fasciste !! Je lis une page au hasard, et paf! L'auteur est en train d'expliquer que les transactions ne sont pas suffisantes pour assurer l'intégrité et la cohérence des données...Il m'a carrément déchiré le cul et le cerveau en trois paragraphes Si y'a pas d'accents dans mes messages c'est parce que je suis sur un clavier norvegien Anonyme 15 décembre 2009 à 140308 Mais bon, ça va tu me comprends un peu ? J'ai l'impression d'être le seul sur Terre à me poser ce genre de questions ?.. Je suis pas complètement débile non plus ? Pas trop ? 15 décembre 2009 à 141234 Citation OishiiiiMais bon, ça va tu me comprends un peu ? J'ai l'impression d'être le seul sur Terre à me poser ce genre de questions ?.. Je suis pas complètement débile non plus ? Pas trop ? Heu non mais c'est carrément normal de se poser ce genre de question ! Néanmoins, c'est quand même "super plus facile" quand on fréquente un milieu de chercheursou de passionnés dans le domaine Ce qui n'est plus mon cas. Sinon faut se démerder tout seul et se palucher de l'article de recherche ou du bouquin... D'ailleurs, vu ta nature très tournée vers les normes, leur application, leurs fondements etc...Je me demande si tu ne ferais pas un bon chercheur en informatique... Si y'a pas d'accents dans mes messages c'est parce que je suis sur un clavier norvegien Anonyme 15 décembre 2009 à 141434 C'est un peu triste, de savoir que beaucoup gens pratiquant la POO, ne jurant que par la POO, en quelque sorte ne savent finalement pas vraiment ce que s'est. C'est un peu l'impression que j' mrjay42 D'ailleurs, vu ta nature très tournée vers les normes, leur application, leurs fondements etc...Je me demande si tu ne ferais pas un bon chercheur en informatique... Ça pourrait être intéressant. Mais lorsque j'était à l'école j'ai complètement délaissé, ignoré les maths, les trouvant totalement inutiles. C'était une grave erreur, et ça va m'handicaper pas mal pour la suite, à moins que je ne corrige ça. Recherche et niveau faible en maths me semblent incompatibles. 15 décembre 2009 à 141629 En ce qui concerne la POO, cela te permet entre autres de structurer ton code et est presque indispensable dans une programmation à plusieurs. Par exemple, on créé une interface ou une classe abstraite, et tu utilises ce type dans ton code. Ensuite, si quelqu'un veut créer un type qui en hérite ou qui implémente l'interface, il aura déjà toutes les méthodes à définir obligatoirement, et son type fonctionnera alors sans aucun traitement supplémentaire, grâce à la généricité du code qui est puissant. Quand tu télécharges une bibliothèque, et que tu as le nom des fonctions, c'est pratique, et le créateur peut décider si sa bibliothèque peut être étendue ou non avec le mot clé final. On a donc, une meilleure structure du code et une vraie organisation possible. Il faut avoir fait au moins un vrai projet POO pour comprendre de quoi je parle. Par exemple, pour le pdf, tu as les classes TCPDF, et tu peux les étendre pour te faire une classe perso, juste en mettant extends et tout fonctionne. C'est comme qui dirait magique Perso, j'ai commencé avec le java et les classes, package, héritage, polymorphisme comme toute bonne POO 15 décembre 2009 à 141642 hello, cette discussion devient très intéressante Oishii > tu recherches un définition de la programmation orienté objet? Je ne suis pas expert mais je me lance dans une définition, pour moi la Poo c'est une conception de programmation qui permet de manipulés des entités ou objets comportant leurs propres informations attributs et système de traitement méthodes. Cette conception, fonctionnant sur la collaboration intélligente entre les objets, a pour but d'améliorer la maintenance, l'évolutivité, la réecriture et la modélisation. La Poo est définis par des rêgles commune à tous les langages objets polymorphisme, héritage...mais ou chaque langage à ces règles spécifiques Qu'en pensez vous? PHP et la POO Des tutos pour apprendre pas à pas × Après avoir cliqué sur "Répondre" vous serez invité à vous connecter pour que votre message soit publié. × Attention, ce sujet est très ancien. Le déterrer n'est pas forcément approprié. Nous te conseillons de créer un nouveau sujet pour poser ta question.
LInternet des objets (IoT) représente une nouvelle étape dans la révolution digitale, contribuant pleinement à la construction d'une société numérique. Plusieurs domaines de la société numérique utilisent ou utiliseront l'Internet des objets pour améliorer les procédures de déploiement, d'exploitation et d'industrialisation. Parmi ces domaines, on peut citer, le transport
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Enfin! Un document simple pour expliquer ce qu'est l'Internet des objets, ou le "machine to machine" des anglosaxons !. Fait à la base par Science et Vie Junior pour les enfants, c'est définitivement quelque chose qui ira plus Créé en 1999 par le Dr Andy Stanford-Clark d'IBM, et Arlen Nipper d'Arcom maintenant Eurotech MQTT est le protocole qui joue un rôle important dans l'Internet des objets. D'où l'intérêt de bien le connaître. MQTT permet concrètement aux appareils d'envoyer des informations sur un sujet donné à un serveur qui fonctionne comme un broker de messages. Le broker pousse ces informations vers les clients qui se sont précédemment abonnés. Pour l'utilisateur, un sujet ressemble à un chemin hiérarchique. Les clients peuvent s'abonner à un niveau spécifique de la hiérarchie d'un sujet ou à plusieurs niveaux s'ils utilisent un caractère générique. Fonctionnement de MQTT Une session MQTT est divisée en quatre étapes connexion, authentification, communication et terminaison. Un client commence par créer une connexion TCP/IP vers le broker en utilisant soit un port standard, soit un port personnalisé défini par les opérateurs du broker. Lors de la connexion, le serveur peut continuer une ancienne session s'il reconnaît une identité client précédemment utilisée. Les ports standards sont les suivants 1883 pour la communication non chiffrée et 8883 pour la communication chiffrée utilisant SSL/TLS. Pendant l'établissement de liaison ou handshake SSL/TLS initial, le client valide le certificat du serveur afin d'authentifier le serveur. Lors de cet échange, le client peut également fournir au broker un certificat client que le broker pourra ensuite utiliser pour authentifier le client. Bien que cela ne soit pas spécifié dans la norme MQTT, les brokers prennent habituellement en charge l'authentification des clients avec leurs certificats SSL/TLS. Le protocole MQTT étant avant tout destiné aux appareils disposant de ressources limitées, SSL/TLS n'est pas toujours disponible et dans certains cas, il n'est pas souhaité. Le client s'authentifie alors en envoyant un nom d'utilisateur et un mot de passe en clair au serveur lors de la séquence de paquets CONNECT/CONNACK. Certains brokers, en particulier les brokers ouverts publiés sur Internet, acceptent les clients anonymes. Dans ce cas, le nom d'utilisateur et le mot de passe sont tout simplement laissés vides. MQTT est considéré comme un protocole léger parce que les messages ont tous une faible empreinte logicielle. Chaque message se compose d'un en-tête fixe 2 octets, d'un en-tête variable facultatif, d'une charge utile de message limitée à 256 Mo et d'un niveau de qualité de service. Les trois niveaux de qualité de service déterminent la façon dont le protocole MQTT gère le contenu. Bien que les niveaux plus élevés soient plus fiables, ils sont également plus gourmands en termes de latence et de bande passante. Les clients abonnés peuvent spécifier le niveau de QoS maximal qu'ils souhaitent recevoir. Le niveau de qualité de service le plus simple est le service non confirmé Unacknowledged Service. Ce niveau utilise une séquence de paquets PUBLISH l'éditeur envoie un message une seule fois au broker et ce dernier transmet ce message une seule fois aux abonnés. Aucun mécanisme ne garantit la réception du message et le broker ne l'enregistre pas non plus. Ce niveau de qualité de service est également appelé QoS niveau 0 » ou QoS0, ou encore At most once » au plus une fois. Le deuxième niveau de service est le service confirmé Acknowledged Service. Ce niveau utilise une séquence de paquets PUBLISH/PUBACK Publish Acknowledge entre l'éditeur et son broker, ainsi qu'entre le broker et les abonnés. Un paquet de confirmation vérifie que le contenu a été reçu et un mécanisme de renvoi du contenu d'origine est déclenché si l'accusé de réception n'est pas reçu en temps voulu. Cela signifie que l'abonné peut recevoir plusieurs copies du même message. Ce niveau de qualité de service est également appelé QoS niveau 1 » ou QoS1, ou encore At least once » au moins une fois. Le troisième niveau de QoS est le service garanti Assured Service. Ce niveau délivre le message avec deux paires de paquets. La première est appelée PUBLISH/PUBREC et la seconde, PUBREL/PUBCOMP. Les deux paires s'assurent que quel que soit le nombre de tentatives, le message ne sera délivré qu'une seule fois. Ce niveau de qualité de service est également appelé QoS niveau 2 » ou QoS2, ou encore Exactly once » exactement une fois. Au cours de la phase de communication, un client peut effectuer les opérations suivantes publication, abonnement, désabonnement ou ping. L'opération de publication envoie un bloc binaire de données le contenu vers un sujet défini par l'éditeur. MQTT prend en charge les messages de type BLOB d'une taille maximale de 256 Mo. Le format du contenu dépend de l'application. Les abonnements à des sujets sont réalisés au moyen d'une paire de paquets SUBSCRIBE/SUBACK. Le désabonnement est réalisé de manière similaire à l'aide d'une paire de paquets UNSUBSCRIBE/UNSUBACK. Les chaînes décrivant un sujet forment une arborescence en utilisant la barre oblique / comme caractère de séparation. Un client peut s'abonner à des branches entières de l'arborescence d'un sujet ou se désabonner à l'aide des deux caractères génériques suivants le signe plus +, qui correspond à un seul niveau, et le dièse pour plusieurs niveaux. Un caractère spécial, le dollar $, permet d'exclure un sujet de tout abonnement utilisant un caractère générique à la racine. En règle générale, le dollar sert à transporter des messages système ou serveur spécifiques. Un client peut effectuer une quatrième opération au cours de la phase de communication il peut envoyer une commande ping vers le serveur du broker en utilisant une séquence de paquets PINGREQ/PINGRESP. Grossièrement traduit, cela signifie ES-TU VIVANT/OUI JE SUIS VIVANT ». Cette opération n'a pas d'autre fonction que de maintenir une connexion active et de s'assurer que la connexion TCP n'a pas été coupée par une passerelle ou un routeur. Lorsqu'un éditeur ou un abonné souhaite mettre fin à une session MQTT, il envoie un message DISCONNECT au broker, puis met fin à la connexion. On parle d'arrêt progressif, car il permet au client de se reconnecter facilement en fournissant son identité client et de reprendre la session là où il l'avait laissée. En cas de déconnexion brutale ne laissant pas le temps à l'éditeur d'envoyer un message DISCONNECT, le broker peut envoyer aux abonnés un message de l'éditeur que le broker avait précédemment mis en cache. Le message, appelé dernières volontés et testament, indique aux abonnés les mesures à prendre en cas d'arrêt inopiné de l'éditeur. Défis liés à l'utilisation de MQTT pour l'Internet des objets Dans la mesure où MQTT n'intègre pas de mécanismes de sécurité, ce protocole est traditionnellement utilisé dans des réseaux sécurisés à des fins applicatives spécifiques. La structure des sujets MQTT peut facilement devenir une immense arborescence. Or, il n'existe pas de méthode simple permettant de la diviser en domaines logiques plus petits qui pourraient être fédérés. Cela rend difficile la création d'un réseau MQTT évolutif à grande échelle, car dès lors que l'arborescence des sujets grandit, la complexité augmente. MQTT présente un autre inconvénient son manque d'interopérabilité. Etant donné que la charge utile des messages est binaire, sans aucune information quant à leur codage, des problèmes peuvent survenir, notamment dans des architectures ouvertes où des applications de différents fabricants sont censées fonctionner de manière transparente les unes avec les autres. Comme nous l'avons vu plus haut, le protocole MQTT intègre des fonctionnalités d'authentification minimales. Nom d'utilisateur et mot de passe sont envoyés en clair et toute utilisation sécurisée de MQTT exige de mettre en oeuvre SSL/TLS, qui malheureusement n'est pas un protocole léger. Authentifier des clients avec des certificats client n'est pas un processus des plus simples et MQTT ne permet pas, hormis par des moyens propriétaires hors bande, de déterminer qui est propriétaire d'un sujet et qui peut y publier des informations. Il est donc très facile d'injecter des messages malveillants, volontairement ou non, dans le réseau. En outre, il n'y a aucun moyen pour le récepteur de savoir qui a envoyé le message d'origine, à moins que cette information ne soit contenue dans le message. La couche de sécurité propriétaire qui doit être ajoutée à MQTT augmente donc l'empreinte logicielle et complique la mise en oeuvre du protocole. En dépit de ces considérations, de nombreux experts estiment que MQTT jouera un rôle important dans l'Internet des objets, en facilitant des opérations telles que le suivi des stocks, la télématique automobile, la surveillance des ressources et les réseaux du corps médical. Le protocole s'améliore en permanence et prend désormais en charge WebSockets, un autre protocole qui permet une communication bidirectionnelle en temps réel entre les clients et les brokers. D'autres protocoles de transfert pour les appareils à ressources limitées sont à l'étude. Comme le protocole pour applications contraintes CoAP pour Constrained Application Protocol, qui utilise un modèle de communication de type requête/réponse. Ou le protocole de file de messages avancé AMQP pour Advanced Message Queuing Protocol qui, comme MQTT, s'appuie sur un modèle publication/abonnement. Pour approfondir sur Internet des objets IoT IoT et data streaming InfluxData veut simplifier la collecte de données Par Sean Kerner Astra Streaming DataStax veut traiter tous les événements ou presque Par Sean Kerner IIoT InfluxData renforce son support du protocole MQTT Par Sean Kerner Architecture Pub/Sub les clés pour comprendre son importance Par Twain Taylor Lesexperts de Technavio ont déclaré que la hausse du marché est liée à une prise de conscience des avantages de la mise en œuvre de l’Internet des objets pour répondre à Internet pour les nuls. 12e éditionPour comprendre enfin quelque chose à la micro-informatique ! Vous voici confronté à un micro-ordinateur - plus par nécessité que par goût, avouez-le -, sans savoir par quel bout prendre cet instrument barbare et capricieux. Oubliez toute appréhension, cette nouvelle collection est réellement faite pour vous ! Tout savoir pour que votre croisière sur Internet ne se transforme pas en radeau de la Méduse ! Vous voilà prêt à naviguer sur le plus grand réseau du monde. Mais, vous n'avez aucune prédisposition naturelle pour les nouvelles technologies informatiques. Tant mieux ! Ce livre va répondre à toutes les questions que vous vous posez quel fournisseur d'accès choisir, comment installer mon navigateur, comment me connecter, comment surfer décontracté sur le Web, comment adresser mon courrier électronique e-mail à mes correspondants, comment créer mon blog journal personnel sur Internet, etc Lesdroits culturels sont un concept paradoxal : il est à la mode et, dans le même temps, incompréhensible pour beaucoup. 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Faire des achants sur le Windows Store Date de parution 27/01/2022 Editeur Collection ISBN 978-2-412-07358-2 EAN 9782412073582 Format Grand Format Présentation Broché Nb. de pages 400 pages Poids Kg Dimensions 19,1 cm × 23,0 cm × 2,0 cm Andy Rathbone est l'auteur du best-seller Windows pour les Nuls il écrit sur Windows depuis sa version 3 dont la première édition a été publiée en 1993. Il a écrit de nombreux titres dans la collection notamment Windows 7 pour les Nuls. John R. Levine est le Mr Internet depuis plus de 15 ans maintenant, il écrit la première édition de Internet pour les Nuls en 1993 et est l'un des auteurs les plus traduits dans la collection " Pour les Nuls " plus de 30 langues. Internet des objets » (Internet of Things (IoT)) est utilisé comme un terme générique pour tous les objets connectés à l’Internet. Ce livre blanc porte sur la sécurité de l’IoT, mais ce terme est en fait trop limité pour la diversité, la complexité et la richesse de ce thème. Il n’y a pas un seul IoT pour lequel nous de0VWn.
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