TEST â Un an aprĂšs sa sortie sur Xbox One (suivie quelques mois plus tard dâune version PC), Rise of the Tomb Raider arrive enfin sur PS4, dans une Ă©dition « 20e anniversaire » plutĂŽt copieuse ! Lâoccasion de revenir sur cette
Zum Installieren hier klicken HomeDownloadsSpieleAction & ShooterRise of the Tomb RaiderVorteilegrafisch eine Prachtriesige und lebendige ArealeFokus auf Erkundung und GeschicklichkeitNachteiledumme KI und unnötige KĂ€mpfezu viel Sammelbares, dem es oft an Bedeutung fehltAlternativen zu Rise of the Tomb RaiderBeschreibungLetzte Ănderungen Rise of the Tomb Raider wurde zuletzt am aktualisiert und steht Ihnen hier zum Download zur VerfĂŒgung. Die CHIP Redaktion sagtIn "Rise of the Tomb Raider" begleiten Sie Lara Croft auf ihren neusten Abenteuern in Sibirien und Syrien. FĂŒr Links auf dieser Seite zahlt der HĂ€ndler ggf. eine Provision, fĂŒr mit oder grĂŒner Unterstreichung gekennzeichnete. Mehr of the Tomb Raider In "Rise of the Tomb Raider" verschlĂ€gt es Sie nach Sibirien, wo Sie mit Lara Croft in der vergessenen Stadt Kitezh nach dem Geheimnis der Unsterblichkeit suchen, wĂ€hrend Sie sich in einem direkten Wettrennen mit der gewissenlosen Trinity-Organisation befinden und mit allen Mitteln versuchen zu verhindern, dass dieses brisante und lukrative Geheimnis in deren HĂ€nde erkunden Sie riesige Areale vor einer atemberaubenden Kulisse, die genauso lebendig wie lebensfeindlich sind. Denn nicht nur Hasen und Eichhörnchen bevölkern die Weiten Sibiriens, sondern auch Löwen, Tiger und BĂ€ren werden Ihre Wege die Wildnis Sibiriens zu Beginn des Spiels noch eine spannende Herausforderung dar, wĂ€chst Ihr Waffenarsenal im Verlauf der Handlung stetig an, sodass der Survival-Aspekt zur Farce verkommt, da Lara Croft von einer ArchĂ€ologin und Abenteuerin zu einem, bis an die ZĂ€hne bewaffneten, Rambo mutiert, der sich durch, zum Teil ĂŒberflĂŒssige und dumme, Gegner-Wellen schnetzelt. Rise of the Tomb Raider Kletterpartien und Erkundung liegen im FokusRise of the Tomb Raider Grafisch eine Pracht. Erhalten bleibt der Abenteurer-Charme, der fĂŒr die Serie charakteristisch ist, zum GlĂŒck dennoch. So liegt das Hauptaugenmerk auf der Erkundung geheimnisvoller, vergessener Orte und Ruinen. Sie lösen verschiedene RĂ€tsel-Aufgaben und finden allerhand versteckte SchĂ€tze und Materialien. Letztere verarbeiten Sie anschlieĂend mit dem unkomplizierten Crafting-System zu nĂŒtzlichen GegenstĂ€nden. Bei der Erkundung kommen auch akrobatische Sprung- und Kletter-Partien nicht zu kurz und werden mit tollen Animationen in Szene FĂŒlle an verschiedenen sammelbaren GegenstĂ€nden, die mitunter auch mehr ĂŒber die Rahmenhandlung des Spiels verraten, scheint zunĂ€chst ein ausgezeichneter Motivationsfaktor zu sein. Jedoch ist nach einer Weile klar, dass es hier zu viel zu sammeln gibt, sodass einzelne Funde bald vergessen sind und zu schnell an Bedeutung verlieren, falls sie diese jemals hatten. Einen kleinen Ausgleich dazu bietet Ihnen die Möglichkeit die Funktion fĂŒr visuelle Hinweise zu deaktivieren, wodurch es schwerer wird die GegenstĂ€nde in der Spielwelt hat das Spiel einiges auf dem Kasten. Die Engine stellt verschneite Gletscherlandschaften und verwunschene Ruinen von fast foto-realistischer QualitĂ€t dar. Diese Grafikleistung hat natĂŒrlich Ihren Preis und dementsprechend hoch sind die Anforderungen an Ihre Hardware. Selbst auf starken System bricht an manchen Stellen die Bildwiederholrate ein. Abhilfe schafft hier der spĂ€ter veröffentlichte DirectX 12 Patch, der die StabilitĂ€t des Spiels wesentlich erhöht und die Grafik noch weiter SystemvoraussetzungenProzessor Intel Core i3-2100 oder AMD ĂquivalentArbeitsspeicher 6 GByte RAMGrafik NVIDIA GeForce GTX 650 2 GByte / ATI Radeon HD 7770 2 GByteSpeicherplatz 25 GByte verfĂŒgbarer Speicherplatz CHIP Fazit CHIP Fazit zu Rise of the Tomb Raider Der neue Teil der Tomb-Raider-Serie "Rise of the Tomb Raider" erzĂ€hlt eine spannende Geschichte mit SchauplĂ€tzen in Sibirien und Syrien. Dabei setzt das Spiel auf die Elemente, welche die Serie so beliebt gemacht haben. Im Vordergrund stehen das Erkunden und Erklettern von vergessenen Ruinen und unbekannten Höhlen. Hier kommt der altbekannte Entdecker- und Abenteurer-Flair der Serie sehr gut zur Geltung. Leider haben sich die Entwickler des Spiels nicht auf diese Tugenden beschrĂ€nkt und sind dem Trend gefolgt der in letzter Zeit das Gameplay einiger AAA-Titel prĂ€gt So wird man auch im neusten Tomb Raider mit allerhand SammelgegenstĂ€nden ĂŒberhĂ€uft und in sinnlosen KĂ€mpfen mit einer dĂ€mlichen KI konfrontiert, um auf diese Weise die Spieldauer kĂŒnstlich zu erweitern. Sieht man jedoch von diesen Kritikpunkten ab, handelt es sich, nicht zuletzt dank der prĂ€chtigen Grafik, um eines der schönsten und atmosphĂ€rischsten Spiele der Reihe. CHIP Software-Redaktion Hinweis Der Download-Link fĂŒhrt Sie auf die Spiele-Seite von Steam, auf der Sie "Rise of the Tomb Raider" kaufen und spielen können. NutzerTOP WEBAPPSOnline YouTube DownloaderDSL SpeedtestGratis Office OnlineDeutsche Bahn ReiseauskunftSuchmaschine ohne TrackingTOP APPSmehr-tanken - Android AppPokĂ©mon Go - Android AppRuntastic GPS Laufen, Joggen und Fitness TrackerSnapchat - Android AppRegen Radar - Android App
Riseof the Tomb Raider: Blood Ties for PC, PS4 and XONE is an expansion for Rise of the Tomb Raider, released on all major platforms.The add-on is distributed through a number of different channels. Xbox One users have to purchase it separately, or as a part of season pass, while on PC, the expansion pack is also available as a part of a special edition: Rise of the
Lara rises again, and this time in VR. Posted Oct. 11, 2016, 920 Just under a year after first wowed us on Xbox One and PC, Rise of the Tomb Raider comes to PlayStation 4, beefed up with all of its existing DLC and a few new pieces of content, including a cool VR add-on. Rise of the Tomb Raider 20 Year Celebration on PS4 is absolutely worth picking up if you havenât played through Lara Croftâs latest adventure yet. IGN gave Rise of the Tomb Raider a and said this of the sequel to the 2013 reboot âRise of the Tomb Raider raises the bar set by Laraâs last outing with a rollicking adventure story, strong villains, gorgeous vistas, and smart puzzles â go off the main path to find the best stuff in dastardly optional tombs. Though the mandatory combat doesnât distinguish itself with challenging enemies unless you crank up the difficulty, Laraâs newfound versatility on the battlefield makes fighting a lot more fun. Once again itâs Lara herself, however, who steals the show, her complex ambitions and hardened resolve showing new sides to a character who has well and truly grown from survivor to the most fascinating action hero in video games today.â That score and that sentiment still rings true a year later. Crystal Dynamicsâ sequel ups the ante and remains a packed, enthralling adventure, one that smartly increases the emphasis on puzzle solving and exploration while also continuing to build on the strong character work done in the original 2013 reboot. Check out our full Rise of the Tomb Raider review from last year to see more. On top of the Cold Darkness Awakened and Baba Yaga The Temple of the Witch DLC expansions, 20 Year Celebration also adds a short new story-focused chapter Blood Ties. Itâs available as DLC for Xbox One and PC owners, and included in the season pass. Split into two parts, the first half is an exploratory search through Croft Manor in which Lara is trying to uncover the secrets of her parents and the estateâs past to save it. Thereâs no combat or treacherous caverns to navigate, but I appreciated the stripped down, quiet character study. There's no combat in Blood Ties, but I appreciated the quiet character study. Building on the work already done to flesh out Laraâs character in the main game, Blood Ties delivers further details and backstory to her life pre-Tomb Raider and the Croft family as a whole. Whatâs learned through environmental discoveries, like information about the relationship between Laraâs parents through diary entries and audio recordings, may not change the way I looked at the main story, but it further recontextualized and smartly deepened my understanding of Lara. Croft Manor, despite its years of wear, is a gorgeous location to explore in first or third-person perspective. The way most players will likely experience it, in third-person, is certainly an intriguing opportunity for someone already invested in this reboot seriesâ take on Lara. Experiencing it in first-person with PlayStation VR, however, can be an even more impressively immersive affair â when itâs not nauseating, that is. Blood Tiesâ VR component has two control options Comfort and Free modes. Played in Comfort Mode the VR experience is, as its name suggests, pretty comfortable and easy to learn. You point the controller to a spot in the environment, push a couple of buttons, and Lara teleports around. Getting to take in the beautiful architectural detail of Croft manor from Laraâs viewpoint makes up for a lack of one-to-one mobility. Blood Ties can be impressively immersive in VR ù when it's not nauseating. The Free control scheme, however, made me and several other IGN staffers ill within minutes of using it, and kept us sick for hours afterwards. Laraâs movement is so smooth and slow that the strong disconnect between what my seated body was doing and in-game self was doing caused instant queasiness. That said, before the nausea set in I was incredibly impressed by what it felt like to walk around Croft Manor. Itâs worth giving a go to see whether the experience affects you in the same way, but approach with caution â if you start feeling queasy bail out quick, or youâll risk the kind of day-long head and stomach ache I had. We also get Laraâs Nightmare, in which the manor is infested with nightmarish demons. This replayable mode offers a few fun challenges to chase, and is a smart way to reuse a well-constructed environment. But, while fun, combat was never Riseâs most impressive aspect and it can lose its luster here quickly enough. 20 Year Celebration also throws in an online cooperative version of the Endurance DLC, which was already one of the more fun additions to the originally released Rise of The Tomb Raider. Endurance proves to be even more enjoyable with another survivor on hand to fight through the wilderness with you. Co-op adds the interesting twist of allowing both players to extract themselves and their rewards from the situation before their partner, adding even more tension to what can already be a fraught yet exciting mode. Pros A great heroTough tomb puzzlesGorgeous worldStrong villains Cons Uninspired combat The VerdictRise of the Tomb Raider raises the bar set by Laraâs last outing with a rollicking adventure story, strong villains, gorgeous vistas, and smart puzzles â go off the main path to find the best stuff in dastardly optional tombs. Though the mandatory combat doesnât distinguish itself with challenging enemies unless you crank up the difficulty, Laraâs newfound versatility on the battlefield makes fighting a lot more fun. Once again itâs Lara herself, however, who steals the show, her complex ambitions and hardened resolve showing new sides to a character who has well and truly grown from survivor to the most fascinating action hero in video games today. Amazing Rise of the Tomb Raider takes its predecessor's winning formula and improves on it in every way. Pc, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Macintosh, Stadia
AlessioPalumbo. 7y. Two weeks ago, we were the first to report that Rise of the Tomb Raider PC had been pinned for a January 29, 2016 release
Sorti lâannĂ©e derniĂšre sur Xbox One et PC, Rise of the Tomb Raider se fait toujours attendre sur PlayStation 4. Une attente qui prendra finalement fin le 11 octobre prochain puisque la date de sortie vient tout juste dâĂȘtre annoncĂ©e. Pour lâoccasion, une mission exclusive Ă la PS4 et au PlayStation VR sera ajoutĂ©e au jeu de base, il sâagit de Blood Ties ». Dans cette mission, il sera question dâexplorer le manoir Croft et de dĂ©couvrir les mystĂšres quâil renferme dans un nouveau mode histoire. Vous devrez Ă©galement le dĂ©fendre contre une invasion de morts-vivants dans Le cauchemar de Lara ». Tous les DLC sortis sur Xbox One seront Ă©galement intĂ©grĂ©s de base Ă cette version PS4 qui cĂ©lĂ©brera les 20 ans de Lara Croft. Le nouveau mode en ligne en coopĂ©ration Endurance » rajoutera Ă©galement de la durĂ©e de vie au jeu de base. Toute cette attente valait peut ĂȘtre finalement le coup !
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ABlood Ties egy extra kampĂĄnyfejezet, amely az eredetileg PlayStation 4-re, majd egy Pack formĂĄjĂĄban PC-re is megjelent. A Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration tulajdonosai Ă©lvezhettĂ©k, akĂĄr VR-ban is. EgĂ©szen eddig csakis PlayStation VR-ra lehetett beszerezni, viszont most elĂ©rkezett az idĆ, hogy a Crystal Dynamics, a Nixxes Software Ă©s a
Rise of the Tomb Raider arrive enfin sur PS4 le 11 octobre prochain, pas loin d'un an aprĂšs sa sortie en exclusivitĂ© sur Xbox One et PS4. Que les adeptes de la console de Sony se rassurent, ils ne perdent pas au change. Il aura fallu presque un an avant que Rise of the Tomb Raider ne sorte sur PS4, mais la patience des possesseurs de cette console est rĂ©compensĂ©e. Car l'Ă©dition, estampillĂ©e 20e anniversaire, s'avĂšre trĂšs complĂšte et bĂ©nĂ©ficie mĂȘme d'un contenu inĂ©dit en rĂ©alitĂ© virtuelle. L'ensemble des DLC parus Ă ce jour sont inclus, dont le DLC narratif Baba Yaga Le Temple de la SorciĂšre, RĂ©veil glacial, dans lequel les joueurs doivent faire face Ă des vagues de prĂ©dateurs infectĂ©s, 12 tenues, 7 armes et 35 cartes Expedition. On y trouve Ă©galement le mode Endurance, dans lequel Lara doit survivre en se protĂ©geant mais Ă©galement en chassant pour trouver de la nourriture, qui est dĂ©sormais jouable Ă deux en mode coopĂ©ratif. La sortie du jeu sur PS4 coĂŻncide Ă©galement avec l'arrivĂ©e de l'ultime DLC narratif, nommĂ© Les liens du sang. Nous avons pu en dĂ©couvrir une partie durant la Gamescom, en compagnie des dĂ©veloppeurs de Crystal Dynamics. Ces derniers expliquent leur volontĂ© de faire revenir Lara dans un endroit emblĂ©matique de la franchise, pour les 20 ans de cette derniĂšre. Mais si ce DLC est l'occasion de visiter le manoir Croft et d'en apprendre davantage sur la relation qui unissait Lara et son pĂšre, il faut Ă©galement s'attendre Ă des surprises de taille durant la seconde partie de cette expĂ©rience. A noter qu'en marge de cette exploration, on trouve le mode Le cauchemar de Lara qui transforme le manoir en un repaire d'ennemis infectĂ©s, pour une nouvelle expĂ©rience de survie. Le PlayStation VR Ă l'honneurCette Ă©dition PS4 est Ă©galement complĂ©tĂ©e par une expĂ©rience inĂ©dite en rĂ©alitĂ© virtuelle. Uniquement destinĂ©e Ă ĂȘtre jouĂ©e via le PlayStation VR Ă partir du 13 octobre prochain, elle reprend une partie de l'histoire du DLC Les liens du sang. On incarne donc Lara en vue subjective dans le manoir Croft, et entre deux visites, on trouve des Ă©nigmes Ă rĂ©soudre. Il ne s'agit cependant que d'exploration, il n'y a aucun combat dans cette expĂ©rience en rĂ©alitĂ© virtuelle. Une fois n'est pas coutume, le rendu s'avĂšre rĂ©ussi pour une expĂ©rience en rĂ©alitĂ© virtuelle sur le PlayStation VR, qui est un casque qui a souvent tendance Ă atteindre ses limites. Il s'agit donc d'un bonus apprĂ©ciable qui arrive Ă point nommĂ© avec la sortie du casque. Enfin, dernier Ă©lĂ©ment notable prĂ©sent dans cette Ă©dition 20e anniversaire la possibilitĂ© de jouer Ă Rise of the Tomb Raider avec les skins classiques des premiers jeux Tomb Raider. Le dĂ©lire est Ă©vident et le rendu vraiment dĂ©calĂ© et improbable, mais c'est une maniĂšre amusante de marquer le coup. A noter le mode Endurance coopĂ©ratif comme le DLC Les liens du sang pourront ĂȘtre acquis Ă©galement sur PC et Xbox One, et sont inclus dans le season pass.
Inour Rise of the Tomb Raider review, we said, "once again itâs Lara herself, however, who steals the show, her complex ambitions and hardened resolve showing new sides to a character who has
I know itâs past visiting hours, but can I please give her these flowers? Rise of the Tomb Raider is a pretty fantastic game, but that exclusivity period sucked. It was bizarre to see the house that Sony built jump ship, but such is the industry these days, and these deals can happen anytime, anywhere apparently. But now all is well, and Rise is on everything God intended, including a tiny little snippet available exclusively for the PlayStation VR. If youâre missing out though, donât feel too bad. Letâs be real here â youâre getting about an hourâs worth of frolicking in Croft Manor with the VR exclusive mode, but to be evenâŠrealerâŠitâs not even a true exclusive, as you can still play it in good olâ third-person anywhere else. So thatâs strike one. But honestly, itâs far more interesting than I initially gave it credit for. I mean, youâre exploring the Croft Manor, and as someone who has played since the very first game, itâs worth getting even a little jazzed up for at its worst who else locked the butler in the freezer?. Plus, they actually worked in a seemingly canon storyline that not only sheds a little light on Laraâs parents, but provides some needed for Tomb Raider junkies anyway closure for her. Aw. So what do you actually do? Good question! You read notebooks and listen to audio logs. You take a key thingamajig and put it into a door over in another room, which leads to another key or lighter, or crowbar, or dinglehopper and another room. There are a few provisos to take note of â you canât start it until youâve made it to the wilderness area of the story about 30 minutes, and slightly more of the mansion unlocks after you finish the campaign. I highly recommend that you just pop off the training wheels and swap into free mode. While Rise like every other early-stage VR game assumes that you arenât used to VR and will throw up in the helmet after using it, being able to move around at will adds a really cool feel to the whole affair, like youâreâŠactually there [cue cheesy music]. Otherwise, youâll have to use the lame âteleportâ function where you can only tilt your head from side to side to look, and press buttons to instantly warp places. At that point you may as well just play it without the headset. And thatâs really it â itâs like a Tomb Raider-themed episode of Gone Home. It has a spooky atmosphere with heavy rainfall dropping around the mansion but thereâs no ghosts. Thereâs a Blair Witch-ass basement but no witch. Nothing happens, but itâs perhaps one of the most effective uses of VR yet in terms of atmosphere. If that sounds great to you, spring for the PS4 edition and try it out. If not, you can still tie up some loose ends without it. [These impressions are based on a retail build of the game provided by the publisher.] Reviews Director, Co-EIC - Chris has been enjoying Destructoid avidly since 2008. He finally decided to take the next step, make an account, and start blogging in January of 2009. Now, he's staff!
Riseof the Tomb Raider's year-old Blood Ties DLC episode, in which Lara goes a-poking around musty old Croft Manor, has finally received VR support on PC.
I don't know about ALVR, I use Rift Cat to stream VR and Virtual desktop to stream 3D content. There is a toolbar in the Quest version of Virtual desktop when you go to set your controllers down, at the bottom of the screen to enable 3D. AlVR may have a similar setting? The one that supports full VR, once you get to a certain point, is Rise of the tomb raider Gigabyte AB350 Ryzen 2700x, 32gb ddr 4 3200, 2080ti. HP Reverb G2, Index controllers, Quest 1 and 2x Quest 2. 65" 3DTV HD3D DLP projector.
PC PS4, ONE Avis (161) 16.9 ONE Donner mon avis DeuxiĂšme opus du reboot de la saga Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider prend place quelques annĂ©es aprĂšs les Ă©vĂ©nements du premier jeu oĂč l'on
Toutes les infos du jeu Rise of the Tomb Raider, sur Xbox One, PC, PlayStation 4, Xbox 360 et Google Stadia, de genre action-aventure, dĂ©veloppĂ© par Crystal Dynamics et Ă©ditĂ© par Square Enix. Rise of the Tomb Raider ne fait rien de plus que transposer le gameplay du prĂ©cĂ©dent reboot dans des zones enneigĂ©es, sans vraiment remettre en question les bases solides mais perfectibles de son gameplay. Vu le plĂ©biscite pour le jeu d'origine, on peut comprendre la frilositĂ© des dĂ©veloppeurs, mais on espĂ©rait autre chose qu'une skin en panne sĂšche d'inspiration. Les environnements bien souvent gĂ©nĂ©riques et balisĂ©s comme un jeu de piste de centre aĂ©rĂ©, la direction artistique moins brillante,... Lire le test Plateforme Note de la rĂ©dac' Note des joueurs Ma note PS4 Lire le test 6 7 67 avis - Avec sa direction artistique flamboyante et une formule Uncharted parfaitement assimilĂ©e, le reboot du premier Tomb Raider a remis l'icĂŽne Lara... PC Lire le test 6 7 55 avis - Les derniĂšres critiques des joueurs Note moyenne Vous n'avez pas encore Ă©crit de critique sur ce jeu. Participez au dĂ©bat Les critiques par note 4%8 6%12 25%50 36%73 24%48 5%11 0%0 0%1 0%0 0%0 Perfection. Vu le prix en occaz 10⏠je me suis fait une petite sĂ©ance rĂ©tro gaming pour voir si c'Ă©tait si bien que ça. Et bah oui et cette version next gen rend l'expĂ©rience encore plus trippante avec des tas de dlc prĂ©sents sur le blu ray 14 costumes que t'as pas besoin de fabriquer et enfin les vrais graphismes sont rĂ©vĂ©lĂ©s. Avec effets de lumiĂšre qui nous mettent vraiment... Parfois les classiques attendent leur tour, on ne sait pas pourquoi. Cet opus est pourtant rempli de dĂ©tails qui ont sĂ» faire vibrer la corde de la nostalgie chez moi. La visite du manoir histoire de famille» me laisse un trĂšs bon goĂ»t en bouche aprĂšs le mode aventure. Et pour couronner le tout, une petite balade pĂ©pĂšre en VR dans celui-ci alors qu'il y a des annĂ©es j'y virevoltais... lara Bon jeu immersif stressant quand il faut les enigme ne sont pas tres compliquer vous trouverez vite la sollucition un peu buger par moment mais sa n enleve rien a la caliter du jeu j ai pris du plaisir a rencontrer lara sur se jeu Que se passe t'il elle est oĂč Lara ? Ah il est loin le temps oĂč on avais une Lara qui a ais le sens de la rĂ©partie, mature et diaboliquement cynique, bref la lara originale qui aujourd'hui ressemble plus Ă une lycĂ©enne qui s'improvise aventuriĂšre et sans mystĂšre. Car Lara c'est surtout un personnage de mystĂšre avec un passĂ© Obscur, enfin plus maintenant le passĂ© de Lara c'est open bar adieux les mystĂšres...... Voir toutes les critiques Les derniĂšres actualitĂ©s news Rise of the Tomb Raider un contrat Ă 100 millions de dollars pour l'exclusivitĂ© temporaire de Microsoft ? PC X360 PS4 XONE Stadia Il avait fait largement parler de lui Ă l'Ă©poque le partenariat entre Microsoft et Square Enix autour de Rise of the Tomb Raider avait Ă©tĂ© annoncĂ© Ă l'E3 2015 et voyait Lara Croft revenir en exclusivitĂ© sur Xbox One novembre 2015 et PC janvier 2016. Un coup trĂšs mĂ©diatisĂ© Ă l'Ă©poque qui n'aurait... news PlayStation Plus NBA 2K20, Rise of the Tomb Raider et Erica pour le mois de juillet PC X360 PS4 XONE Switch Stadia Sony Interactive Entertainment vient d'annoncer que les abonnĂ©s PlayStation Plus pourront tĂ©lĂ©charger NBA 2K20, Rise of the Tomb Raider et Erica sur leur PS4 du 7 juillet au 3 aoĂ»t. Le test de Rise of the Tomb Raider Le test de NBA 2K20 Le test de Erica Cette cuvĂ©e est d'ailleurs un peu spĂ©ciale puisque,... news Stadia Pro Google ajoute Rise of the Tomb Raider et Thumper en janvier Stadia Rise of the Tomb Raider et Thumper seront les deux offrandes proposĂ©es aux abonnĂ©s Stadia Pro le mois prochain, nous apprend le blog communautaire de la plateforme de Google. Le second volet de la trilogie moderne de Lara Croft et l'hypnotique jeu indĂ©pendant de Drool qu'on ne pourra toutefois pas... news Xbox One X la nouvelle console qui ne voulait pas en ĂȘtre une XONE Tels les ImmaculĂ©s et les Dothrakis se regroupant Ă perte de vue devant les remparts de Port-RĂ©al ou les troupes de Saroumane devant les murailles du fort du Gouffre de Helm, si vous ĂȘtes d'une Ă©cole plus ancienne, chaque Ă©diteur place actuellement ses pions pour passer Ă l'assaut de ce NoĂ«l 2017.... news Lara se refait encore une beautĂ© sur Xbox One X XONE Comme l'automne dernier avec l'arrivĂ©e de la PS4 Pro, Square Enix ne manque pas de remettre en valeur son Rise of the Tomb Raider, qui fait bien partie des jeux optimisĂ©s pour la future Xbox One X, malgrĂ© son Ă©trange absence dans la liste communiquĂ©e hier par une nouvelle fois Nixxes... Les images du jeu Les guides dâachat Voir tous les guides d'achat
AchetezRise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration PlayStation 4 occasion moins cher et plongez dans le gameplay sans hésiter ! Action-adventure. Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration PlayStation 4 occasion est destiné à ceux qui aiment faire plusieurs choses à la fois et qui possÚdent une multitude de compétences. Ce jeu d
Avec sa direction artistique flamboyante et une formule Uncharted parfaitement assimilĂ©e, le reboot du premier Tomb Raider a remis l'icĂŽne Lara Croft sur le piĂ©destal qu'elle n'aurait jamais dĂ» quitter, comme ces reliques inestimables que l'exploratrice s'amuse Ă dĂ©nicher aux quatre coins du monde. Trop heureux de tenir entre ses mains une nouvelle pĂ©pite, Square Enix et Crystal Dynamics n'ont pas tardĂ© Ă mettre en chantier une suite de reboot, qui revient une fois encore sur les origines de la miss en l'envoyant bourlinguer sur les plateaux enneigĂ©s de la SibĂ©rie. Gaffe, les doudounes et les balles dum-dum sont de sortie. Condition de test Ce test de Rise of the Tomb Raider a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© Ă partir d'une version Ă©diteur. Notre comparateur de prix PS4 XBOX 360 XBOX ONE PC Fnac marketplace 12,40 Cdiscount 12,87 Rakuten 14,82 Micromania 14,99 Amazon 21,17 Fnac marketplace 10,18 Cdiscount 11,95 Micromania 14,99 Amazon 23,58 Rakuten 26,08 Fnac marketplace 6,69 Cdiscount 10,99 Amazon 11,99 Micromania 14,99 Rakuten 19,00 Humblebundle 9,99 Fnac marketplace 18,69 Amazon 27,51 Green man gaming 29,99 Version PC Square Enix l'avait promise pour "quelques semaines aprĂšs la mouture Xbox One", cette version Windows de Rise of the Tomb Raider. Premier constat, le jeu est un peu plus lourd que son prĂ©dĂ©cesseur de 2013 et reprĂ©sente un tĂ©lĂ©chargement de 5 Go supĂ©rieur. Second constat, nous avons lĂ encore droit Ă une vraie version PC avec ce que cela suppose de rĂ©glages et autres options permettant dâajuster la bĂȘte avec notre niveau d' ainsi, la limitation Ă 30 images par seconde de la Xbox One, pour que vous puissiez profiter de 60 fps et mĂȘme bien plus si le coeur - enfin pas seulement - vous en dit ! Nous apprĂ©cions par ailleurs que les options graphiques soient trĂšs nombreuses il est ainsi possible de rĂ©gler indĂ©pendamment le niveau des textures, celui des ombres, la profondeur de champ, diffĂ©rents effets de flou ou les reflets et le feuillage dynamique. Mieux, Rise of the Tomb Raider est l'occasion pour NVIDIA de faire la dĂ©monstration des qualitĂ©s de son HBAO+ qui permet un rendu des ombres rĂ©ellement flatteur sans trop grever les performances -4% environ sur notre configuration.Notons Ă©galement la prĂ©sence d'autres options telles que le sun soft shadows pour renforcer le naturel des ombres, l'intĂ©gration de la tessellation particuliĂšrement visible dans les niveaux enneigĂ©s ou le retour de PureHair, une fonction dont on avait dĂ©jĂ parlĂ© en 2013 pour sublimer la coiffure de Lara Croft. Ici, le rĂ©sultat a encore progressĂ© pour des mouvements plus naturels, mais quelques bizarreries avec les Ă©clairages intĂ©rieurs rien de bien mĂ©chant cela faire tourner cette mouture PC, nous avions Ă notre disposition une machine Ă base de i7 4770K 4 GHz Ă©paulĂ© par 16 Go de mĂ©moire et une GeForce GTX 980Ti. Sur une telle configuration, aucun problĂšme lorsque le jeu est au niveau maximum de dĂ©tails en 1920x1080, et ce, mĂȘme en activant le PureHair. Notons en revanche l'optimisme de la configuration recommandĂ©e par Square Enix et ses 8 Go de mĂ©moire vive. En effet, le passage des textures de "Ă©levĂ©" Ă "trĂšs Ă©levĂ©" s'est traduit par le quasi doublement de l'occupation RAM de 1,8 Go Ă plus de 3 Go... Inutile donc d'espĂ©rer jouer sans risque de stuttering avec "seulement" 8 Go. Heureusement, il nous faut reconnaĂźtre qu'en niveau de texture "Ă©levĂ©", Rise of the Tomb Raider PC est dĂ©jĂ un cran au-dessus de son homologue Xbox One et les diffĂ©rences avec le mode "trĂšs Ă©levĂ©" restent subtiles. Ultime prĂ©cision, le jeu s'avĂšre parfaitement jouable au couple clavier / souris. Non, il n'y a vraiment pas grand-chose Ă reprocher Ă cette bien jolie version Windows de Rise of the Tomb Raider. Ecart entre les rĂ©glages minimum et maximum sur la version PC Par NercesTomb SouplesseA quoi bon user des claviers et des souris "qui peuvent ĂȘtre Ă l'origine de certaines douleurs ou lĂ©sions physiques graves" alors qu'il suffit tout bonnement de rĂ©pondre Ă une simple question dĂšs qu'il s'agit de Rise of the Tomb Raider. Vous n'aviez pas aimĂ© le prĂ©cĂ©dent reboot ? Ce n'est pas ce bis repetita qui vous rĂ©conciliera avec la version "modernisĂ©e" des aventures de Lara, et pour cause entre les QTE qui interviennent dĂšs les premiĂšres minutes Ă la visĂ©e molle des gunfights, en passant par la varappe assistĂ©e et le loot tous les deux pas, on y retrouve absolument tous les Ă©lĂ©ments qui faisaient dĂ©bat il y a deux ans. Vous l'aviez adorĂ© ? Dans ce cas, aucune surprise possible tant les deux jeux sont similaires sur tous les points, Ă commencer par la construction du rĂ©cit, l'enchaĂźnement des sĂ©quences et le peu de cas qu'il fait de la dimension "survie" mise en avant durant le dĂ©veloppement. Exception faite des flash-backs rĂ©guliers et du prologue qui tient lieu de didacticiel ou de rappel des bases, vous dĂ©buterez Ă nouveau seule et abandonnĂ©e dans un territoire hostile, avant de comprendre que les vagues notions de survie enseignĂ©es dĂšs le dĂ©part on peut se faire des bandages en pleine course sont bien dĂ©risoires quand on peut dĂ©bloquer des piĂšces dĂ©tachĂ©es de fusil Ă pompe en tombant sur des gros coffres trop en dĂ©voiler, la chasse aux trĂ©sors de Indiana Jones Lara - un artefact garantissant l'immortalitĂ© - la mettra au contact d'une ancienne civilisation nichĂ©e au fin fond de la SibĂ©rie, ce qui se traduit en jeu par l'apparition de soldats autrement plus coriaces que les hommes de Konstantin, l'antagoniste principal de cet Ă©pisode. Un peu comme les samurais de Yamatai dans le premier volet. Si le scĂ©nario cousu de fil blanc et les rĂ©actions stupides de certains personnages feront s'arracher les cheveux des joueurs sensibles aux notions d'Ă©criture Ă©vitez Ă tout prix la VF blindĂ©e de fautes, ce sont sans doute les soucis rĂ©currents du gameplay plates-formes qui agaceront les autres. Les bases, excellentes, sont pourtant toujours posĂ©es, avec quelques petites variantes superficielles cĂŽtĂ© varappe. En matiĂšre de souplesse et d'agilitĂ©, la palette de mouvements de Lara n'a clairement rien Ă envier Ă son alter ego Nathan Drake, enchaĂźnant avec virtuositĂ© sauts, glissades et grimpette. Dans ses meilleurs moments, Rise of the Tomb Raider rappelle la belle maĂźtrise de Crystal Dynamics sur la question, avec des sĂ©quences menĂ©es tambour battant oĂč tout s'effondre autour de la belle... jusqu'Ă recroiser les problĂšmes d'accroche typiques du premier reboot. Deux ans plus tard, on ne comprend toujours pas pourquoi Lara refuse d'agripper la tyrolienne qui lui tendait les bras l'icĂŽne faisant foi, ou ces pulsions suicidaires qui l'invitent Ă esquiver la seule poutre plantĂ©e au milieu de deux ravins."Ils ont essayaient de me tuer"Pour faire taire les critiques et y insuffler un peu de vie, Crystal Dynamics a truffĂ© son open world miniature de quĂȘtes et de dĂ©fis annexes assignĂ©s par les NPC de passage. La rencontre avec les autochtones du "village gĂ©othermique" fera rĂ©guliĂšrement apparaĂźtre des missions secondaires que Lara a tout intĂ©rĂȘt Ă remplir, ne serait-ce que pour obtenir de nouvelles tuniques amĂ©liorant ses facultĂ©s de rĂ©cupĂ©ration, ou plus simplement un crochet ouvrant les coffres les mieux scellĂ©s. Sans dire qu'elles sont obligatoires, ces missions offrent de tels avantages au regard du temps requis qu'on voit mal pourquoi s'en priver. On reste en effet dans l'exploration light garantie vous ne ferez gĂ©nĂ©ralement rien de plus que de descendre des drones, des radios ou des pigeons voyageurs signalĂ©s en vert au beau milieu de l'Ă©cran avec l'instinct de survie. Au mieux, il faudra recourir aux voyages rapides depuis les feux de camp pour revenir dans une ancienne zone, avec ce que cela sous-entend de temps de chargement pas vraiment optimisĂ©s. Bref, ce n'est pas encore cette fois-ci qu'on atterrira dans un hub avec un journal de quĂȘtes Ă remplir, lĂ n'est pas le propos, mais tant mieux si cette diversion est assez bien intĂ©grĂ©e pour offrir un peu de diversitĂ© sans pour autant briser le rythme de l' revanche, on rigole encore de toutes ces promesses d'infiltration sur la foi de vidĂ©os et de dĂ©clarations la main sur le coeur. Vu le niveau affligeant de l'IA, il est effectivement possible, et recommandĂ©, de la jouer infiltration dans les quelques sĂ©quences de rondes des gardes ; ce sera toujours ça en moins sur le dos quand viendra le moment de les dĂ©sosser Ă la queue-leu-leu. En revanche, n'attendez rien de plus que du tir au pigeon dĂšs qu'il s'agit d'approche discrĂšte. Entre les silencieux, l'arc qui peut locker jusqu'Ă trois cibles ou mĂȘme directement leurs tĂȘtes une fois la capacitĂ© dĂ©bloquĂ©e, et l'incapacitĂ© des gardes Ă repĂ©rer une tĂȘte qui dĂ©passe des buissons, Lara a conservĂ© ses rĂ©flexes de prĂ©datrice d'un jeu Ă l'autre. Il faut dire que l'IA tend le bĂąton de dynamite ou le bidon rouge pour se faire battre. On reste encore sous le choc de ce garde noyĂ© en pleine discussion, sans que son interlocuteur ne rĂ©alise sa disparition, prĂ©fĂ©rant tracer sa route. Bref, entre les routines dĂ©suĂštes des mercenaires et les prĂ©dispositions de Lara pour la tuerie de masse, il Ă©tait difficile d'enfoncer le mot infiltration avec autre chose qu'un and fallDernier argument en faveur de Rise of the Tomb Raider sur le papier la garantie de parcourir de vrais tombeaux dignes de ce nom, et pas de vulgaires cavernes Ă loot avec des Ă©nigmes que mĂȘme un bouvier bernois pourrait rĂ©soudre. Pari Ă peu prĂšs tenu, mĂȘme s'il ne faut pas non plus sortir major de St-Cyr pour en percer les secrets - comptez dix Ă quinze minutes de rĂ©flexion en moyenne. Au moins ces phases limitent le recours Ă "l'instinct de survie" en illuminant le moindre indice Ă l'Ă©cran ; il faudra se fier aux commentaires de Lara pour s'assurer qu'on fait bonne route. Ces tombeaux bonus ont du reste deux grands mĂ©rites, celui de tirer le joueur de sa lĂ©thargie tout en lui offrant des annexes d'une belle envergure, quitte Ă allonger les trajets et les loadings masquĂ©s pour adoucir le contraste visuel entre la taĂŻga sibĂ©rienne et les trĂ©sors qu'elle renferme. CĂŽtĂ© gameplay, ce sera lĂ encore l'occasion de dĂ©bloquer des capacitĂ©s supplĂ©mentaires en parcourant de vieux codex, pour accĂ©lĂ©rer la rĂ©gĂ©nĂ©ration, illuminer les points vitaux des animaux sauvages, ou tout connaĂźtre des mĂ©langes du feu grĂ©geois. Comme dans le prĂ©cĂ©dent Ă©pisode, il faudra parfois revenir plus tard avec le bon objet pour en ouvrir l'accĂšs. Bref, un peu de cortex dans un monde de biceps, pour garantir une bonne bouffĂ©e d'air frais. Dommage que ces rĂ©crĂ©ations soient finalement peu nombreuses neuf en tout, relativement faciles Ă une ou deux exceptions prĂšs, et finalement relĂ©guĂ©es au second plan d'une quĂȘte principale oĂč les Ă©nigmes tiennent une part assez of the Tomb Raider parvient donc Ă recentrer un peu le curseur entre bourrinage et exploration, Ă condition de sortir volontairement des sentiers battus pour mieux profiter des plages de calme. Comme dans le prĂ©cĂ©dent Ă©pisode dont il suit clairement le canevas, les combats en arĂšne iront en s'intensifiant, notamment aprĂšs l'apparition d'un nouveau type d'ennemis plus rĂ©sistants, et donc plus laborieux Ă Ă©liminer. La difficultĂ© Ă©tant nivelĂ©e par le bas en mode "Tomb Raider" normal, quoi, on conseille d'ailleurs de pousser le challenge d'un cran dĂšs l'Ă©cran-titre pour ne pas s'ennuyer ferme lors de ces sĂ©quences bien trop rĂ©pĂ©titives et barbares pour ne pas lasser, surtout si l'on a dĂ©jĂ saignĂ© le reboot en long en large. Peu de changements Ă noter dans l'arsenal comme dans le comportement binaire des ennemis ; on peut se confectionner des munitions explosives Ă la volĂ©e, ou des molotov, ou des grenades, mais vu la facultĂ© qu'ont les hommes de main Ă laisser dĂ©passer leur nuque dĂšs qu'ils essaient de se planquer, la solution de la flĂšche dans le gosier reste un choix efficace. L'arc-Ă -tout-faire du dernier Tomb Raider signe en effet son retour, offrant des sensations toujours aussi jouissives manette en dĂ©finitive, les dĂ©fauts du prĂ©cĂ©dent sont ici exacerbĂ©s, et l'effet de surprise a beaucoup plus de mal Ă jouer. Entre les environnements de l'ex-URSS moins propices Ă la fantaisie plĂ©onasme, un gameplay qui stagne et le fun en annexe, ce Rise of the Tomb Raider se joue comme on piloterait un avion en mode automatique on a le sentiment de pouvoir prendre les commandes Ă tout moment, avant que le commandant de bord ne vienne vous tapoter gentiment sur l'Ă©paule. Et puis il y a cette obsession lourdingue du loot et des collectibles Ă toutes les sauces qui finit d'achever le tableau. Bienvenue Ă l'Ăšre de la gratification permanente, cette Ă©poque faite de likes et de notifs sous perfusion, oĂč l'on cajole le joueur en le rĂ©compensant pour tout et rien. Dans Rise of the Tomb Raider, la moindre parcelle de terrain se doit d'ĂȘtre exploitĂ©e sous une forme ou une autre, pour y planquer des flĂšches, des Ă©crous, des mĂ©dailles, des drapeaux, des jarres, n'importe quoi pourvu que cela fasse de l'Exp et de la monnaie Ă moindres frais, tout en justifiant le moindre petit dĂ©tour. Une forme de remplissage par le vide, puisque de toute façon le vrai chemin est plus balisĂ© qu'une randonnĂ©e pour seniors avec son wallhack, et le challenge aux abonnĂ©s absents avec les sauvegardes automatiques tous les deux = T'es pas sorcierOui, on jouera Ă Rise of the Tomb Raider une grosse quinzaine d'heures sans dĂ©plaisir et mĂȘme un peu plus avec les dĂ©fis chronomĂ©trĂ©s du mode ExpĂ©ditions, mais sans vĂ©ritable sursaut ailleurs que dans les tombeaux, jusqu'Ă trouver le temps long dans la derniĂšre ligne droite. Sans trop en dire, l'enchaĂźnement final rĂ©ussit Ă mettre en scĂšne des combats de boss encore plus craquĂ©s que dans le jeu prĂ©cĂ©dent, comme une ultime provocation. L'aventure s'achĂšve donc sur un bilan vraiment contrastĂ©, avec d'un cĂŽtĂ© une formule quand mĂȘme efficace, quelques moments d'exploration et de plates-formes qui valent le dĂ©tour, mais aussi un finish laborieux qui illustre une panne sĂšche d'inspiration. Le trailer du jour Ăa vous a intĂ©ressĂ© ? En voilĂ encore !
Riseof the Tomb Raider: 20 Year Celebration will include the award-winning Rise of the Tomb Raider Âź game, a completely new story chapter entitled âBlood Tiesâ, new co-op Endurance gameplay, PlayStation VR support for âBlood Tiesâ, all of the previously released DLC, more outfits, weapons, and Expedition Cards.
Parmis les "exclusivitĂ©s temporaires" du PSVR, on pouvait noter Rise of The Tomb Raider Les Liens du Sang, qui amenait plusieurs missions en rĂ©alitĂ© virtuelle. On est certes loin d'ĂȘtre face Ă un "vrai jeu", mais le rĂ©sultat nous avait quand mĂȘme plu comme on l'a notĂ© dans notre test du titre. Et bonne nouvelle pour tous les fans de la belle Lara, car le DLC est dĂ©sormais disponible sur Oculus Rift et HTC Vive ! Pour cela, il faudra possĂ©der le jeu de base sur Steam puis obtenir soit le Season Pass 28 euros, soit le DLC anniveraire des 20 ans de la sĂ©rie 10 euros MĂȘme si le support semble ĂȘtre limitĂ© Ă la manette clasique, ce qui est pas forcĂ©ment ce qu'il y a de plus immersif, cela ravira sĂ»rement tous les nostalgiques ayant toujours rĂȘvĂ© de mettre les pieds un jour dans le manoir de Lara ! N'hĂ©sitez pas Ă nous dire si l'expĂ©rience vous interesse et/ou si elle vous a plu dans les commentaire
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